樹發生器是用于創建3D樹木的軟件 。 然后,您可以出口。DXF文件到您最喜愛的光線跟蹤,或包括在您的最佳自然風光。
樹可以被導出的DXF 0.3 DS格式(AUTOCAD,3DSMAX ....最3D建模和raytracers)和TGF格式(樹生成器文件:保存所有參數-只有在注冊版)。 有4種不同的“渲染”的方法:
-線:較慢的計算機上:那只能說明樹的“骨架”。
-線框:顯示樹的“皮膚”。
-陰影:它顯示了“樹色的皮膚”。 它可能會很慢,如果有大量的多邊形 。
-罩+線框:它可以幫助你看到多邊形的形狀和樹的形狀(可以是緩慢的)。 此外,您可以添加一個彩色的背景,使用“選項” - >“顯示選項”的要求,使生產力可以跳轉到新的水平,一旦藝術家是完全建立在 MODO環境。
其他特點
樹的定義3“兒童支部”,每一個分支的生成時間參數影響 。 直到“迭代”的最后一代是達到了 。
-重復:你可以創建一個只有1或2個分支水平樹,但你也可以創建一個樹高達8級分行:每個分支有3個孩子的分公司,而且,高達8倍。 隨機能力:有時2,您可以創建一個樹,或有時8各級分支機構 .. 干脆放棄為固定值,隨機值6的2 ...
-樹干的大小:初始大小的樹... ...
-錐度:高價值的分支機構減少了很多。 1.3或1.5錐度將使你的樹看起來更自然(你也可以指定一個隨機值)。
-不平順:這個詞是不是真的合適... ... 這意味著,“違規”1.0,將設置在其母公司年底的子分支,2.0不規則將設置在其母公司的一半,和0.5的異常情況,會令你的樹“爆炸”... 有3個不規范的選擇:每個子分支之一。 還有一個隨機的能力 。
-減少:在自然界中,去年創建的分支較小(他們沒有時間來成長) 。 樹發生器,它可以是相同的:減少為2.0的值會使子分支的一半,其母公司長,減少了1.0值將在樹中,在相同的大小等所有分支機構.. 有3減少值:每個子分支之一。 還有一個隨機的能力 。