1. 作品導航很重要。目前絕大多數Web的VR 3D技術都用來單個商品展示,假如我制作一個大型的虛擬展示館,那么面對眾多的展廳,實現之間的相互完美超鏈接就必須制作作品導航。比如在其中顯示標牌提示,展廳簡介等等。不這么做,瀏覽者將很容易迷失方向,瀏覽者體驗不好對我們這些創作者來說將是個很大的遺撼。
2. 作品文件無需太大。記住,不管怎么樣,電腦的顯存永遠是有限的,這就意味著VR技術的Web3D創作的世界永遠無法達到現實生活中三維無限的效果。
3. 注意創作定位。眾所周知,在目前的媒體創作中,有以下幾種創作趨勢,或者說正在形成以下的流派,一是虛擬現實,就是把我們生活中的現實用VR技術模擬出來,這些創作要求盡可能仿真,它有著十分廣泛的應用,感興趣的朋友可能搜索相關的資訊。現在我們所創作的作品都比較光彩照人,但要達到最佳的效果,有時我們必須進行作品的骯臟丑化處理,在作品加入灰塵、劃痕、磨損、裂紋等等效果,這樣才更加接近現實,更易為人所接受。第二種趨勢是向科幻方面發展,即在科學的基礎上加以合理想象而發開的作品;第三種是向魔幻方向發展,此類作品可以沖破人類常識,顛覆現實生活中一切東西,發揮人類想象的極限,給人以強大的視覺沖擊力,不過有走火入魔的危險。
Web3D中,創意是永遠是第一!希望通過學習,朋友們能掌握熟練的vr技術,把你心中的理想、夢想用Web3D表達出了!切記,技術本身其實無所謂好壞,只有效率和學習使用方面的差別。一個語言級別越底,可能功能越強大,效率越高。而最底層的技術同樣可以有無限的創造力。