4種影視3D立體拍攝設備歸類
3D立體拍攝是近幾年影視發展的一個方向,2010年全世界各大影視器材廠商、家用電器廠商等都不過時機機的推出了各種的立體影像拍攝、制造和播放設備。立體拍攝和制造是整個兒環節中的溯源,只要有了大量的立體拍攝影像素材,其它的立體設備能力夠做到物盡所用。
立體拍攝到現在為止分為四種不同形式成功實現:
第1種是直立形式排列的立體拍攝系統,通常用在專業的、比較大型的拍攝系統。這種形式是一臺攝像機正方形向面臨被拍攝物體,另一臺以直立方向面臨被拍攝物體。那里面兩臺攝像機成90度夾角,中間角平均分配線位置安放一片半反射鏡片。正方形向的攝像機拍攝的是水準方向鏡片透過來的圖像,直立方向的攝像機拍攝的是半反射鏡片反射的圖像,因此形成雙通道的立體視頻文件。
第2種也是最常見的形式,就是將兩部攝像機以水平的方式排列形式固定在一個同步云臺上,經過經過操控兩個攝像機成功實現雙通道(左右通道)的立體視頻文件拍攝。
第3種是經過時候快門形式成功實現立體拍攝,這種形式是認為合適而使用一種特別的立體攝像機,如SONY運用單鏡頭的超級3D攝影機系統。 此系統認為合適而使用兩玫全幅尺寸的每秒搜集 240幀的高速CMOS成像芯片,通不為己甚別擷取兩個獨立的光路通道的影像作別效用于人的左右眼萌生非常天然的3D影像搜集。和普通的雙鏡頭的 3D攝影系統相形,其在對焦、跟焦及3D影像的取得形式方面都存在先天的優勢。 但因為系統務必認為合適而使用兩枚大幅面的高速CMOS,并獨立萌生兩組的影像光路通道。所以機身結構要比雙鏡頭復雜得多也極大得多(機身成本會十分高)。
第4種是單機雙鏡頭的立體拍攝形式,將雙鏡頭裝置系統完美接合,是比較靈活的立體攝像機。在不適用并排端或鏡像云臺等大型系統狀況下理想挑選。這架雙鏡頭立體拍攝系統運用戶調試收斂自若,并可以半自動校對水準靜鉛直銀幕。