在各類動畫當中,最有魅力并動用最廣的當屬三維動畫。二維動畫可以看成三維動畫的一個分支,它的制作難度及對電腦性能的要求都遠遠低于三維動畫。過去制作三維動畫需要程序員的維護和操作,如今,計算機價格在不斷降低,性能則在不斷的增強,三維動畫軟件,則是功能愈來愈強大,操作起來也是愈來愈容易,這使得三維有更廣泛的運用。假如你喜歡訪問個人主頁,會很容易看到一些簡單的三維動畫,制作人也許剛剛學會用電腦,就急于顯示自已的動畫才能,畢竟我們的世界是立體的,只有三維才讓我們感到更真實。
制作三維動畫的步驟:制作三維動畫是一個涉及范圍很廣的話題,從某種角度來說,三維動畫的創作有點類似于雕刻,攝影,布景設計及舞臺燈光的使用,你可以在三維環境中控制各種組合。光線和三維對象,他們總是聽候你的調遣,你需要的除基本技能外,還要更多的創造力。
作為專業級的作品至少要經過三步:造型、動畫、和繪圖。
造型就是利用三維軟件在電腦上創造三維形體。一般來說,先要繪出基本的幾何形體,再將它們變成需要的形狀,然后通過不同的方法將它們組合在一起,從而建立復雜的形體。另一種常用的造型技術是先創造出二維輪廓,再將其拓展到三維空間。還有一種技術叫作放樣技術,就是先創造出一系列二維輪廓,用來定義形體的骨架,再將幾何表面附于其上,從而創造出立體圖形。由于造型有一定難度,工作量又大,因此,我們可以在市場上找到包羅萬象的三維造型庫,從自然界的小動物到宇宙飛船,應有盡有,直接調用它們可提高工作效率,也可為經驗不足的新手提供方便。
動畫就是使各種造型運動起來,由于電腦有非常強的運算能力,制作人員所要做的是定義關鍵幀,中間幀交給計算機去完成,這就使人們可做出與現實世界非常一致的動畫,如我們看見好萊塢大片,很多鏡頭是用電腦合成,我們卻無法分辨,不象傳統的動畫片,由于是手工繪制,幀與幀之間沒有過渡,我們看到的是畫面不斷跳躍的卡通片。
繪圖包括貼圖和光線控制,當我們完成這一切要給動畫上色時,會發現電腦的性能對制作三維動畫有多么重要,動畫一秒鐘大約為30幀,合成一幀(就是一個畫面)可能用幾秒,也可能要幾十分鐘,性能不佳的電腦將無法工作。
制作三維動畫需要大量時間,為了獲得更高的效率,通常將一個項目分為幾個部分,特別對于那些投資巨大的制作。這就使分工協助顯得非常重要,很少見到一個象樣的三維動畫由一位設計者獨立完成。 PC機上動畫.
十幾年以前,要做電腦動畫離不開圖形工作站,然后Mac機的加入使電腦動畫的影響力逐步擴大,近年來PC機在速度及存儲量上都有顯著的提高,已經在和傳統上做動畫的圖形工作站及Mac機一爭高低,這時電腦動畫才真正流行起來。不過,圖形工作站的性能比起PC電腦還是優越很多,由于工作站通常比臺式電腦貴十倍左右,所以國內一般電腦制作公司多配置性能較好的PC或Mac電腦,個人用戶幾乎都在使用PC機,實際上,PC與Mac之間的性能差距已越來越小,而PC機的價格優勢仍很明顯,因此用PC機做電腦動畫必然成為主流。網頁動畫
用電腦制作的動畫一般都很大,即使壓縮成VCD或DVD也包含巨大的數據量,通常我們把這類動畫稱為數字電影,并將其儲存在光盤上。近年因特網發展迅猛,枯燥無味的靜態頁面很難再引起人門的興趣,制作人員希望能使用引人入勝的動態效果來吸引用戶的注意,由于網絡帶寬的限制,在主頁上放置過大的動畫文件是不現實的。在這種背景下網頁動畫孕育而生并迅猛發展起來,先后產生了Java 、Shockwave、SureStream、MetaStream等網上動畫技術。Java腳本能夠將一個Applet(小程序)加在網頁上,這樣就能夠根據需要畫出圖形,甚至加載事先做好的動畫;Shockwave技術的運用可以實現在Internet上的交互多媒體;利用SureStream可在Internet上實現音頻及視頻的回放,而無須顧及帶寬;而MetaStream則是網上三維的新標準,通過它可以在Internet上呈現精彩的3D世界。為了觀看后三種動畫,需要在本地下載安裝插件(Plug-in),當然這并不困難,因為在瀏覽包含這幾類動畫的網頁時,電腦會提醒你,只要點OK,就會自動從網上下載這些插件并自動安裝到你的電腦上。