國內(nèi)3D產(chǎn)業(yè)發(fā)展不起來,真正原因是沒有切實改善3D產(chǎn)業(yè)發(fā)展問題,一直以來都是“雷聲大,雨點小”。就目前的發(fā)展看來,制約我國3D產(chǎn)業(yè)發(fā)展的主要因素有3點:人才、內(nèi)容和產(chǎn)業(yè)資源整合環(huán)境。
日前,2012全國3D大賽暨3D博覽會拉開序幕。全國3D大賽秘書長、3D動力總裁魯君尚表示,目前國內(nèi)3D人才的缺口超過千萬。相對于人才緊缺問題,國內(nèi)3D軟件技術(shù)和產(chǎn)業(yè)鏈的完善和資源整合問題也同樣急需解決。
國外3D影視大片《阿凡達》揭開3D產(chǎn)業(yè)的大幕,上映不到一周其票房就超億元。很多業(yè)內(nèi)專家在其成功后不斷思索:“為什么國內(nèi)拍不出這樣的3D電影?”中國拍不出《阿凡達》,刨除人才問題,其主要的制約就在于軟件技術(shù)問題和產(chǎn)業(yè)的資源整合問題。目前國內(nèi)3D市場混亂,尤其在3D制作這塊,跟風,模仿情況泛濫,各自為戰(zhàn),閉門造車。沒有新穎、創(chuàng)新的自主3D軟件技術(shù),沒有形成強大的3D電影市場產(chǎn)業(yè)鏈,也沒有一個良好的資源整合產(chǎn)業(yè)環(huán)境。
縱觀國內(nèi)3D軟件技術(shù)開發(fā)情況,3D軟件技術(shù)發(fā)展在1998年時達到一個高潮,然而短短不到2年時間便跌入低谷,目前國內(nèi)3D軟件基本上是全軍覆沒,市場主要是以軟件外包為主,毫無自主知識產(chǎn)權(quán)一說。
魯君尚認為,如果打通3D產(chǎn)業(yè)鏈上下游各個環(huán)節(jié),形成暢通、完整的3D產(chǎn)業(yè)鏈體系,這將對3D產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級與新興戰(zhàn)略產(chǎn)業(yè)培育發(fā)展起到關(guān)鍵性的作用。而目前國內(nèi)很多工業(yè)設(shè)計的產(chǎn)業(yè)鏈、產(chǎn)業(yè)資源整合目前都不暢通,導致了3D產(chǎn)業(yè)發(fā)展的增長緩慢。國家也一直在尋求解決這一問題的方法,目前每年舉辦的全國3D大賽能夠較好的走完產(chǎn)業(yè)鏈和完成產(chǎn)業(yè)資源整合。
業(yè)內(nèi)人士表示,目前國內(nèi)3D行業(yè)發(fā)展迅速,很多國外企業(yè)都來到國內(nèi)尋求外包項目,加上產(chǎn)業(yè)鏈的本身不夠完善,資源整合不易實施等情況,導致了整個行業(yè)的混亂。而通過全國3D大賽的舉辦,可以將教育平臺轉(zhuǎn)向產(chǎn)業(yè)交易平臺,規(guī)范國內(nèi)產(chǎn)業(yè)行業(yè),建立完善的產(chǎn)業(yè)鏈,從而一定程度上緩解3D產(chǎn)業(yè)資源整合難題。
據(jù)悉,全國3D大賽自2008年發(fā)起舉辦以來已連續(xù)成功舉辦至第5屆。賽事規(guī)模不斷擴大,參賽高校連續(xù)超過600所、參賽企業(yè)超過1000家、參賽人數(shù)連續(xù)突破100萬人。