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第四屆“虛擬現實與地理學——三維GIS與虛擬地理環境系統”學術研討會召開
10月17日至19日,南京師范大學、香港中文大學、江蘇省測繪學會、南京師范大學虛擬地理環境教育部重點實驗室、江蘇省遙感與地理信息系統學會聯合舉辦第四屆“虛擬現實與地理學——三維GIS與虛擬地理環境系統”研討會。20多所大學和科研單位的百余名專家學者以及師生參加會議。
發表日期:2011/11/4 16:41:18
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偉景行虛擬現實技術 震撼國人心靈
每一個看過圓明園勤政親賢、九州清晏、鏤月開云和長春園含經堂等22個景區的3D視頻復原設計的國人,都會感覺到一股震撼國人心靈的力量,那就是逝去的輝煌得以重現,勿忘中華民族歷史的暖流。
發表日期:2011/11/4 16:40:15
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虛擬現實技術:更近 更逼真
上海世博會的網上展館以及2.8億次的點擊訪問量,已經讓虛擬現實技術展現出巨大吸引力。這一技術,正如澳大利亞新南威爾士大學教授所說:“它的作用遠不只展示和娛樂。”
發表日期:2011/11/4 16:39:17
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走出技術誤區—虛擬現實 VS 全息技術
2010世界杯, CCTV 5為球迷們獻上了精心策劃的《豪門盛宴》。《豪門盛宴》在解讀本屆世界杯的時候,在節目現場展示了3D的南非世界杯的各大球場以及逼真的虛擬球員。許多觀眾對它是如何做出來的,非常好奇,這到底是怎么一回事呢?網上對此展開了激烈的討論,有人說是虛擬現實,有人說是增強現實,還有人說是全息技術。
發表日期:2011/11/4 16:32:00
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達索系統邀消費者用雀巢麥片盒遨游尖端3D虛擬現實
全球 3D 與產品生命周期管理(PLM)解決方案領導廠商達索系統(Dassault Systèmes)繼2009年底與雀巢產品Chocapic和Nesquik于法國成功推出結合麥片外盒包裝的擴增實境(augmented reality)游戲獲熱烈回響后,為繼續支持法國雀巢麥片的最新營銷策略,達索系統再度利用其先進3D體驗科技,推出獨一無二的身臨其境的虛擬現實游戲。
發表日期:2011/11/4 16:30:02